Amo a franquia! Comecei lá no Battlefield 3, cheguei a jogar um pouco do BF4 (até meu PC pedir arrego) e depois fiquei quase 10 anos sem computador — até montar um novo recentemente. Assim que saiu o BF6, comprei sem medo, e sinceramente, não estou arrependido. O jogo é bom demais, mas ainda tem alguns pontos que poderiam melhorar. 1. Sniper: amor e sofrimento Sou do tipo que adora jogar de Sniper, mas ainda é frustrante acertar um tiro a queima-roupa ou a 10 metros no peito e não contar como eliminação. Isso vem desde os jogos anteriores. Hoje, só garante o abate com Headshot, o que limita um pouco o estilo. Acabo usando Shotgun com Slug pra “improvisar uma Sniper” em certas situações. Entendo a proposta da DICE de manter equilíbrio, mas já está na hora de rever essa mecânica — dá pra ajustar sem desbalancear o jogo. 2. Time to Die e dano inconsistente Outra coisa que incomoda é morrer em menos de um segundo nas trocas de tiro. Minha mira não é profissional, mas tem momentos em que o TtD (time to die) beira o absurdo. O jogo mostra o dano e as partes atingidas, e às vezes aparecem registros tipo: 20 + 20 + 20 + 20 na perna = 80 de dano... mas morri estando com 100 de vida? Será que o sistema só mostra parte do dano? Às vezes aparecem 3 ou 4 registros, e somando não chega nem a 85. Pode ser limitação visual ou bug, mas algo ali não bate. 3. O eterno Netcode Disseram que melhoraram o Netcode — e olha, parece que sim, em partes. Senti uma leve melhora, mas ainda tem momentos em que parece que o servidor “dá aquele ataque de raiva” e você simplesmente evapora. 4. Camuflagem ou invisibilidade? Os personagens se confundem demais com o ambiente. A ambientação está linda, realista e imersiva, mas às vezes realista até demais: tem hora que simplesmente não dá pra ver o inimigo. Se a intenção foi tornar mais tático, parabéns — conseguiram. Mas talvez exagere um pouco na imersão, a ponto de prejudicar o gameplay. No geral, não tive nenhum problema de FPS ou de acesso, o que já é ótimo. O jogo é divertido, intenso e promissor — só precisa de ajustes pontuais. Espero que a DICE vá polindo com o tempo, afinal, nem completou um mês de lançamento. Pra quem ainda não comprou, recomendo esperar um pouco e ir juntando grana com calma. O jogo é novo, ainda está recebendo correções e ajustes, então vale a pena entrar quando estiver mais redondo — e aí sim aproveitar tudo que ele tem de bom.
Vou deixar uma avaliação positiva pelo potencial de futuro do jogo. Parece que a DICE acertou a fórmula, mas falta conteúdo. Muita gente reclamando do tamanho dos mapas, quantidade de veículos disponiveis, e eu concordo, nessa parte o jogo pecou no lançamento. Mapas pequenos demais e close combat toda hora, desincentivando gameplay de sniper, dificultando flanco com veículos… mas isso é uma questão de adicionar conteúdo somente, porque a casa tá arrumada. Tive alguns problemas com lag nos servidores, mas de modo geral o jogo está muito bem otimizado, rodando liso, combate e movimentação estão uma delicia. PROS: - Combate e movimentação - Gráficos - Sistema de classes e aprimoramentos - Ritmo da partida (objetivos) está perfeito - Sistema de respawn justo - é um jogo divertido pra caramba CONTRAS: - Mapas pequenos - Baixa variedade de veiculos - E o principal ponto negativo: bots em todas as partidas, não tem condiçao um jogo que está com 700k de players online diariamente ter um matchmaking lotado de bots, dizem que isso é estrategia da DICE pra manter players com menos skill jogando / players de regioes menos movimentadas, mas acredito que existem outras formas de solucionar isso do que enfiar metade de um servidor de bots em toda partida (no modo conquista isso nao acontece tanto) Conclusao: não é melhor que BF3 e BF4, bate de frente com BF1, é melhor que BFV e BF2042, é bem divertido e viciante, to bem feliz com a aquisicao mas espero que consertem alguns pontos negativos e adicionem mais conteúdo.